Plugin para rellenar en sketchup

por | enero 24, 2023

Sketchup make face extension

La herramienta Envolver Objetos proporciona una malla de cuadrícula consistente alrededor de un objeto(s). Las distintas proyecciones de malla pertenecen a cada grupo dentro de un grupo general MeshWrapper. Cada malla de rejilla se forma con una cara cuádruple, y es muy adecuada con herramientas de cara cuádruple.

Asegúrese de que existe un borde en cada extremo de la abertura de la costura para transformar cada extremo de la costura como un único ancho de rejilla ‘boxed end’. Un extremo en caja es cuando una arista contiene caras que la rodean completamente por un lado.

La herramienta Diagonales a cuádruples convierte pares de triángulos en una cara cuádruple (cara de cuatro lados). Elija la arista común entre los triángulos (o varias diagonales) y la herramienta los convertirá en caras cuádruples.

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Le animamos a compartir el enlace de descarga de los plugins de Datasmith Exporter con cualquier número de personas, tanto dentro como fuera de su organización. Sin embargo, no está permitido distribuir los plugins de Datasmith Exporter.

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Epic publica una nueva versión del plugin Unreal Datasmith Exporter para SketchUp con cada nueva versión de Unreal Engine. Si cambias a una versión distinta de Unreal Engine, asegúrate de descargar e instalar la versión correspondiente del plugin.

Instalación del plugin Make faces sketchup

Ya existe una etiqueta con el nombre de rama proporcionado. Muchos comandos Git aceptan tanto nombres de etiqueta como de rama, por lo que crear esta rama puede causar un comportamiento inesperado. ¿Estás seguro de que quieres crear esta rama?

Este es un plugin para Sketchup para generar un contorno SVG a partir de caras seleccionadas. El plugin añade un par de operaciones al “menú contextual” (botón derecho del ratón) cuando se selecciona una cara o para seleccionar la cara actual. “Layout SVG profile” copia las caras seleccionadas (y relacionadas) en un grupo especial “SVG Profile”. “Escribir perfil SVG” convierte los bordes de estas caras en trazados SVG, con el relleno establecido de acuerdo con las directrices esbozadas por Shaper Origin para perfiles de cortes exteriores e interiores, y para cortes de “bolsillo”. Como novedad en esta versión, se ha añadido compatibilidad con cortes de bolsillo y la posibilidad de editar y cambiar manualmente el trazado desde Sketchup.

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S4u make face código de autorización

¿Alguna vez ha necesitado calcular cuánto relleno necesita para nivelar un terreno? Por suerte, TIG dispone de una herramienta que hace precisamente eso. CutNfill es una herramienta comercial que, por sólo 20 dólares, hace que extraer y calcular el relleno de un sitio sea increíblemente fácil.

Hazte con el archivo .rbz e instálalo en SketchUp. Si utilizas nuestra ExtensionStore para SketchUp, busca CutNfill. También puedes descargar el archivo .rbz aquí. Una vez instalado, CutNfill añade una entrada al menú de extensiones y también puede ejecutarse a través de una barra de herramientas.

Normalmente tendrás contornos para generar el terreno. En el caso de que tu terreno carezca de detalles, necesitarás añadir detalles para tener más geometría que manipular. Si desocultas y suavizas los bordes puedes ver claramente que no hay suficiente malla para manipular.

Con nuestro terreno preparado necesitamos Agruparlo y nombrar ese Grupo EXTG para que CutNfill funcione. También, mueva una copia del Grupo cercano y nómbrelo como desee. La copia será el terreno que manipulemos.

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Para acelerar el proceso de nivelación de la zona de construcción me gusta utilizar las herramientas de vértices. Selecciona el área y usa el Gizmo para mover el área a su posición. Puedes usar el control Z-Scale para nivelar la selección de terreno. Escribiendo 0 en el VCB después de la escala te garantizas tener un área de construcción perfectamente nivelada.